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兽人古墓及怪物攻城 激情时代重组和构想

编辑:AD2020-02-03 10:32
时间晚九点,行会管理突然召集所有活人上YY准备行动,集合地点仍然是万年不变的兽人古墓。
 
作战目标:
兽人古墓
兽人古墓怪物攻城
 
五分钟过后,YY人数激增到37人,兽人古墓形成半集合姿态(大概到了约17+人左右吧)。就在这个时候,星辰良好的团队纪律再一次发挥出来,以快速的集合优势在我方全员没有完全集合完毕的情况在突然杀向兽人我方集合点,导致我方集合部队一阵混乱,最终由于星辰抢占先机,我方放弃集合点,全员土城待命。一分钟的沉默过后,我方指挥果然做出决策:以战场点为集合点,全员下兽人古墓围点。
 
从截图上可以很清楚的看到,这次的战斗从一开始就决定了指挥的巨大压力!因为战力整体分配为:道士少,法师奇缺难以形成法团战力,战士为主攻角色。而后苦等数分钟未果的情况下,我方几名道士回城作为前哨观察敌军动向。在这时我方才突然发现平时相对中立或者说略偏向我方的义薄云天全面倒向星辰,开始于星辰共同作战。显然星辰指挥是在上次三月三十一号的夺宝大战中尝到了骚扰战术和压制战术的甜头,大概战略以义薄云天为辅助战力,目的只求骚扰我方侦查或压制补药人员。自己方则能调动绝对优势兵力以大兵团横推的猛烈火力为绝对控场力。
 
数分钟后,兽人古墓下战略点迎来了第一批可攻击目标。不过很让人意外的是其全部为非战斗人员,乃是下兽人古墓故意害红害武器幸运的小号。在杀死第一波后,我方指挥反应过来,立即停止集火,改为全体战士野蛮!敌人第一波战术宣告破产。然而更为让人无语的是在看到11级小号害红失败后,星辰又开出数个49级道士号下兽人古墓随机然后反身回来给我方全员施加红毒,大家玩过道士都很清楚,红毒是没有仇恨的,那么这就很尴尬了,杀又不好杀,不杀又害状态。对这我只能佩服星辰,大丈夫无所不用其极,舅服你。就在我方愣神和气愤的短暂停火期,星辰突然全员下兽人古墓。我方失去率先出刀的围点优势,被星辰第一波下兽人古墓的战士打开缺口,随后地方法团下兽人古墓列阵,我方围点态势宣告瓦解。
 
这一场第一次的正面接触战的崩溃,也很明显的展现出了星辰强大的法团底蕴和长期强力压制的号召力,人数优势和战场指挥的权威凸显无疑。可是,我只能说可以,我们勇者不是一点失败就会轻易服输的战士!真正的勇者是不惧怕任何强大敌人,敢于用自己的身躯去阻抗任何风浪的斗士!哪怕人数胜于自己,哪怕没有法团,哪怕知道敌人过于强大,我们也敢喊着口号而战!逆风!逆风!逆风只不过是磨练真正勇者的荆棘,是好战斗士的嬉戏!正面打不过,我们游击。时间是游击的生命线,所以我方指挥在围点破口第一时间就指挥我们勇者对于其他不用理会,道士1下2口拉怪,大部队全员随机,用最快的速度下2,继续围点消耗敌方大药。
 
几分钟后,敌方1下2上口集合完毕,冲击下点。我方在强顶消耗一分钟后,开始随机游击战法。化整为零,对敌方过长的行军线展开了疯狂的啄食。三分钟之后,敌方指挥在游击战术的骚扰下终于不堪其扰,下令全体兽人古墓3集合。我方在发现星辰这一意图后,指挥随即命令我方所有人员化零为整,给敌方大军下三制造一切可以形成的人为困难!随即我方开始飞向集合点,引怪的,勾引法师走位失误补刀的,卡位逼敌方人员随机掉队的,各种方法各显神通,层出不穷,最大限度的消耗了敌方指挥的耐心和敌方法师的药品补给。
 
最后骚扰战取得辉煌战果,敌方放弃兽人古墓2,进入兽人古墓3不能随机层。我方见好就收,兽人古墓2反围点(其实我下三准备截图的,但是对方火力太强,还没来得及截图就被秒回来了)。
 
数分钟后,爪牙刷新,我方道士齐出拉来所有BOSS于反围点处,一一打掉。星辰忙于解决兽人古墓三兽人古墓四BOSS,双方默契清完。在这一场爪牙的战斗中,我方虽然巨大劣势,但是凭借勇者精神,敢于亮剑,勇于撼动风雨,以及众兄弟们执着的传奇精神取得了不错的战果。虽然只打掉了兽人古墓二BOSS,但是万军丛中,快意挥剑,潇洒惬意,来去自如者,舍我其谁!随后的怪物攻城战役则没有太多的战术应用,毕竟是类似于围点打援的战法。星辰的法团以绝对优势稳守刷新点。
 
其后更是在怪物攻城刷新第一时间由道士拉入小房间防止我方游击骚扰。我发这组图片不是要说我方怎么打怎么杀,指挥怎么用战术怎么喊。在绝对的力量面前,所有的技巧也只能被湮灭。我只想告诉每一个喜欢战斗,热爱传奇的人们。我们勇者来过,战斗过,也将一直不怕任何强敌,一直用自己最大的可能去迎接每一个逆风的战斗!勇者从不惧怕,一直的荆棘都是在磨练他们的尖刀,都是在唤醒他们好战的灵魂,都是他们在与死神的嬉戏!
 
说完战斗我想真的很值得我们静下心来好好思考下在这个后激情的逆风时代,我们勇者应该怎么重新出发,我觉得:
 
第一,好好搞好外交,能争取的一切联盟都是我们再次王者涅槃的关键。
 
第二,希望传奇私服能增加一些副本,不变态,不刷怪。就是一些可以培养小团队的,小BOSS地图,难度以兽人古墓,赤月为主,一星期每人每类型做一次,开启费为每人100YB,根据副本难度规定上限多少人下线多少人参加。这样一些散人能因为副本结成小团体,数个小团体能因为有良好的磨合拥有一定野心组成一个有战力的行会,只有这样传奇的行会对抗才会有新鲜血液的加入。既然我们改变不了联盟,那么我们就往里面兑水,一直到整个水池因为空间不够而沸腾争斗起来。
 
最后的最后送给勇者一首诗:
盒浅难羁宝剑锋,兀那战场出明皇。
几何战意成武身,数缕灵光现法神。
血肉枉然生白骨,剑战横空金气宵。
雄关无人百战死,勇者誓不发哀腔。
火雨烈焰皆儿戏,我似清风过山岗。
绝渊十万八千丈,醉卧皆睡来日还。
一朝引马东阙去,尔即不甘奈何妨。

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